來源:Jeanboydev 發(fā)布時間:2018-11-23 14:24:22 閱讀量:1183
小程序的實現(xiàn)原理
根據(jù)微信官方的說明,微信小程序的運行環(huán)境有 3 個平臺,iOS 的 WebKit(蘋果開源的瀏覽器內核),Android 的 X5 (QQ 瀏覽器內核),開發(fā)時用的 nw.js(C++ 實現(xiàn)的 web 轉桌面應用)。
平臺 渲染 js 運行環(huán)境
iOS WKWebView JavaScriptCore
Android X5 基于 Mobile Chrome 37 內核 X5 JSCore
開發(fā)工具 Chrome WebView nw.js
小程序運行時會創(chuàng)建兩個線程:View Thread 和 AppService Thread,相互隔離,通過橋接協(xié)議 WeixinJsBridage 進行通信(包括 setData 調用、canvas 指令和各種 DOM 事件)。
下述表格展示了兩個線程的區(qū)別:
線程名稱 所屬模塊 運行代碼 原理 說明
View 視圖層 WXML/WXSS WebView 渲染 wxml 編譯器把 wxml 文件轉為 js 并構建 virtual dom;wxss 編譯器把 wxss 文件轉化為 js。
AppService 邏輯層 JS JavascriptCore 運行 無法訪問 window / document 對象
兩個線程是通過系統(tǒng)層的 JSBridage 來通信的,邏輯層把數(shù)據(jù)變化通知到視圖層,觸發(fā)視圖層頁面更新,視圖層把觸發(fā)的事件通知到邏輯層進行業(yè)務處理。
小程序與 App 的區(qū)別
運行環(huán)境
原生 App 直接運行在操作系統(tǒng)的單獨進程中(在 Android 中還可以開啟多進程),而小程序只能運行在微信的進程中。
開發(fā)成本
原生 App 的開發(fā)涉及到 Android/iOS 多個平臺、開發(fā)工具、開發(fā)語言、不同設備的適配等問題;而小程序只需要開發(fā)一個就可以在 Android/iOS 等不同平臺不同設備上運行。
原生 App 需要在商店上架(Android 需要上架各種商店);小程序只能在微信平臺發(fā)布。
系統(tǒng)權限
原生 App 調用的是系統(tǒng)資源,也就是說系統(tǒng)提供給開發(fā)的的 API 都可以使用;而小程序是基于微信的,小程序所有的功能都受限于微信,也就是說微信給開發(fā)者提供 API 才可以使用,不能繞過微信直接使用系統(tǒng)提供的 API。
原生 App 可以給用戶推送消息;小程序不允許主動給用戶發(fā)送消息,只能回復模版消息 。
原生 App 有獨立的數(shù)據(jù)庫,可以做離線存儲;小程序只能存儲到 LocalStorage,無法做離線存儲。
原生 App 需要下載,安裝包比較大;小程序無需下載,可以通過小程序碼等方式通過微信直接打開。
運行流暢度
原生 App 運行在操作系統(tǒng)中,所有的原生組件可以直接調用 GPU 進行渲染;而小程序運行在微信的進程中,只能通過 WebView 進行渲染。
小程序與 H5 的區(qū)別
運行環(huán)境
簡單來說,小程序是一種應用,運行的環(huán)境是微信(App);H5 是一種技術,依附的外殼是是瀏覽器。
H5 的運行環(huán)境是瀏覽器,包括 WebView,而微信小程序的運行環(huán)境并非完整的瀏覽器,因為小程序的開發(fā)過程中只用到一部分H5 技術。
小程序的運行環(huán)境是微信開發(fā)團隊基于瀏覽器內核完全重構的一個內置解析器,針對性做了優(yōu)化,配合自己定義的開發(fā)語言標準,提升了小程序的性能。
小程序中無法使用瀏覽器中常用的 window 對象和 document 對象,H5 可以隨意使用。
開發(fā)成本
H5 的開發(fā),涉及開發(fā)工具(vscode、Atom等)、前端框架(Angular、react等)、模塊管理工具(Webpack 、Browserify 等)、任務管理工具(Grunt、Gulp等),還有 UI 庫選擇、接口調用工具(ajax、Fetch Api等)、瀏覽器兼容性等等。
盡管這些工具可定制化非常高,大部分開發(fā)者也有自己的配置模板,但對于項目中各種外部庫的版本迭代、版本升級,這些成本加在一起那就是個不小數(shù)目了。
而開發(fā)一個微信小程序,由于微信團隊提供了開發(fā)者工具,并且規(guī)范了開發(fā)標準,則簡單得多。前端常見的 HTML、CSS 變成了微信自定義的 WXML、WXSS,官方文檔中都有明確的使用介紹,開發(fā)者按照說明專注寫程序就可以了。
需要調用后端接口時,調用發(fā)起請求API;需要上傳下載時,調用上傳下載API;需要數(shù)據(jù)緩存時,調用本地存儲API;引入地圖、使用羅盤、調用支付、調用掃碼等等功能都可以直接使用;UI 庫方面,框架帶有自家 weui 庫加成。
并且在使用這些 API 時,不用考慮瀏覽器兼容性,不用擔心出現(xiàn) BUG,顯而易見微信小程序的開發(fā)成本相對低很多。
系統(tǒng)權限
微信小程序相對于 H5 能獲得更多的系統(tǒng)權限,比如:網(wǎng)絡通信狀態(tài)、數(shù)據(jù)緩存能力等,這些系統(tǒng)級權限都可以和微信小程序無縫銜接。
而這一點恰巧是 H5 被詬病的地方,這也是 H5 的大多應用場景被定位在業(yè)務邏輯簡單、功能單一的原因。
運行流暢度
這條無論對于用戶還是開發(fā)者來說,都是最直觀的感受。長久以來,當HTML5應用面對復雜的業(yè)務邏輯或者豐富的頁面交互時,它的體驗總是不盡人意,需要不斷的對項目優(yōu)化來提升用戶體驗。但是由于微信小程序運行環(huán)境獨立,盡管同樣用 HTML +CSS + JS 去開發(fā),但配合微信的解析器最終渲染出來的是原生組件的效果,自然體驗上將會更進一步。
小程序多平臺互轉原理
微信小程序與支付寶小程序有很多相似之處,可以封裝兩個小程序之間的差異進行轉換,從而實現(xiàn)一套邏輯代碼運行在兩個平臺。
項目目錄結構:
|-ProjectName
|-arch//基礎框架
|-arch.js//框架入口,只需要導入這一個 js 即可
|-cache.js//緩存相關,封裝了 LocalStorage
|-net.js//網(wǎng)絡相關,封裝了 網(wǎng)路請求
|-page.js//頁面跳轉相關,封裝了導航操作
|-phone.js//設備相關,封裝了系統(tǒng)信息,打電話,掃碼,剪切板,定位,支付
|-ui.js//平臺 UI 相關,封裝了 Toast,Alert,Loading,ActionSheet,NavigationBar
|-config//項目配置
|-api.js//項目 API 相關,接口參數(shù)配置等
|-config.js//項目配置,如:平臺判斷,LocalStorage 的 key
|-pages//頁面
|-home
|-home.acss/wxss
|-home.axml/wxml
|-home.js
|-home.json
|-utils//工具類
|-crypto-js.min.js//加密工具庫(按需添加)
|-date.js//常用 Date 操作
|-money.js//常用 money 操作
|-net-api.js//自定義通用 API 請求方式,如:封裝統(tǒng)一頭部和響應體
|-param.js//參數(shù)加密(按需添加)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
API 差異
//微信小程序
wx.setStorageSync("key", "value")
//支付寶小程序
my.setStorageSync({
key:"key",
data:"value"
})
1
2
3
4
5
6
7
8
封裝后的 API:
function set(key, value) {
if (config.isAlipay) {
my.setStorageSync({
key: key,
data: value,
});
} else {
wx.setStorageSync(key, value);
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
布局差異
<!-- 微信小程序 -->
<view bindtap="onClick"
touchstart="onTouchStart"
touchmove="onTouchMove"
touchcancel="onTouchCancel"
touchend="onTouchEnd"
tap="onTap"></view>
<!-- 支付寶小程序 -->
<view onTap="onClick"
touchStart="onTouchStart"
touchMove="onTouchMove"
touchCancel="onTouchCancel"
touchEnd="onTouchEnd"
tap="onTap"></view>
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
可以通過程序進行轉換。
小程序平臺
微信
支付寶
百度
今日頭條
淘寶
抖音
---------------------