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解析產(chǎn)品的“用戶增長(zhǎng)設(shè)計(jì)”

來源:千夜Ryan_Vision 發(fā)布時(shí)間:2020-05-26 10:31:37 閱讀量:1761

寫在前面

這是 2019 年在站酷的第一篇分享,抱歉來的有點(diǎn)晚。


用戶增長(zhǎng)設(shè)計(jì)是我去年就打算講的一個(gè)話題,但是在我編輯這篇文章的過程中,平臺(tái)出現(xiàn)了類似的首推文章,并且質(zhì)量非常不錯(cuò),所以我就延緩了文章的編寫速度,這也給到了我更多的時(shí)間去對(duì)已經(jīng)寫過的內(nèi)容進(jìn)行進(jìn)一步的細(xì)化。如果你沒有聽過用戶增長(zhǎng)設(shè)計(jì),那我先給介紹一下用戶增長(zhǎng)設(shè)計(jì)出現(xiàn)的背景:


從2012年開始,互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)開始逐漸變得火熱。大部分的資本市場(chǎng)開始對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品進(jìn)行追捧和投入,使得很多的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品給人一種財(cái)大氣粗的感覺,各種“燒補(bǔ)貼、羊毛黨”的產(chǎn)生都是這一時(shí)代的典型產(chǎn)物。我相信大家都還能記得前幾年滴滴打車和快的打車的“補(bǔ)貼戰(zhàn)”-當(dāng)然這種情況在現(xiàn)在已經(jīng)很少出現(xiàn)了。一方面因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)早期拼模式、拼功能的時(shí)代已經(jīng)過去,大部分用戶的生活需求都能通過現(xiàn)有的各種的APP進(jìn)行滿足,各行業(yè)內(nèi)的產(chǎn)品領(lǐng)頭羊已經(jīng)出現(xiàn);另一方面因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)資本寒冬(其實(shí)我個(gè)人不認(rèn)為這個(gè)叫做資本寒冬,而是應(yīng)該稱作資本冷靜期),導(dǎo)致很多的產(chǎn)品沒有辦法再輕而易舉的獲得投資人的支持,需要真正的做到以用戶為中心,獲得更多新用戶的支持,維護(hù)老用戶的忠誠(chéng)度。


甚至于互聯(lián)網(wǎng)公司的老板、產(chǎn)品負(fù)責(zé)人關(guān)注的焦點(diǎn)已經(jīng)不再是產(chǎn)品的用戶數(shù)是否龐大、產(chǎn)品的功能玩法兒是否新穎(這取決于他們能否在后續(xù)的操作中繼續(xù)融資),他們會(huì)將GMV、DAU等數(shù)據(jù)的重要性放置在更靠前的序列。


其實(shí)看到這里就會(huì)有人來說,用戶增長(zhǎng)設(shè)計(jì)是產(chǎn)品經(jīng)理和交互設(shè)計(jì)師應(yīng)該去做的事情,似乎跟站酷平臺(tái)上活躍著的大部分的設(shè)計(jì)師并沒有關(guān)系。但是實(shí)際上我認(rèn)為用戶增長(zhǎng)設(shè)計(jì)并不僅僅是一套方法論,也是一種團(tuán)隊(duì)協(xié)作的方式。產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)當(dāng)中的每個(gè)人都應(yīng)該了解關(guān)于用戶增長(zhǎng)設(shè)計(jì)方面的一些知識(shí)。


本篇文章講述的是產(chǎn)品用戶增長(zhǎng)設(shè)計(jì)方面的一些思考,建議閱讀時(shí)間:25分鐘。適讀人群:產(chǎn)品經(jīng)理、交互設(shè)計(jì)師、三年以上的UI設(shè)計(jì)師(文中含有大量配圖用來輔助觀點(diǎn),因此建議PC端閱讀)。




用戶增長(zhǎng)設(shè)計(jì)模型

在《增長(zhǎng)黑客》中,提出了AARRR的用戶增長(zhǎng)模型,將增長(zhǎng)分為5個(gè)階段:獲取、互動(dòng)、留存、變現(xiàn)、傳播。通過遞進(jìn)式的引導(dǎo),實(shí)現(xiàn)持續(xù)的增長(zhǎng)閉環(huán)。設(shè)計(jì)師可以基于這個(gè)模型,探索設(shè)計(jì)在增長(zhǎng)各階段的作用。


之前類似的增長(zhǎng)概念文章的評(píng)論區(qū)總會(huì)出現(xiàn)了一部分爭(zhēng)議的聲音。圍繞的觀點(diǎn)往往一些人認(rèn)為用戶增長(zhǎng)設(shè)計(jì)根本沒有效果。所以在這里我想先聲明一點(diǎn),用戶增長(zhǎng)設(shè)計(jì)跟敏捷開發(fā)一樣,都不是見效很快的一種模式,而是通過將理論付諸實(shí)踐,慢慢將產(chǎn)品向更健康更安全的軌道上引導(dǎo),這是一種潛移默化的運(yùn)作方式。



獲取用戶(Acquisition)


獲取指的是獲取新用戶,也就是所謂的“拉新”。拉新的過程在我們看來似乎是"AARRR"模型中最簡(jiǎn)單的一步:大到互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品分享有禮、新用戶補(bǔ)貼,小到路邊拿著二維碼求掃碼安裝,都可以看作是拉新的一個(gè)動(dòng)作。


獲取用戶似乎聽起來不太困難,但是大多數(shù)的產(chǎn)品基本都死在這一步里了。最主要的原因就是:成本。

而在拉新的過程中,有幾個(gè)比較重要的指標(biāo),需要被重點(diǎn)關(guān)注:


新增用戶趨勢(shì)

新增用戶是一個(gè)曲線循環(huán)的過程,主要是以日或者小時(shí)為基礎(chǔ)單位,觀察用戶上漲的趨勢(shì),以便于調(diào)整產(chǎn)品推廣的過程。


用戶留存率

用戶留存率可以看做新增用戶這一步的最終結(jié)局,關(guān)于這一點(diǎn)在下面“留存”的部分會(huì)重點(diǎn)講到。


用戶成本/ROI

這一對(duì)指標(biāo)比較有趣(同時(shí)也比較重要),我在2018年夏天的時(shí)候在大學(xué)城旁邊遇到了一個(gè)推廣產(chǎn)品的人,產(chǎn)品的推廣方式頗為有趣(至少比地鐵上直接的求關(guān)注簡(jiǎn)單):掃碼下載一個(gè)15M的APP,就可以去旁邊的飲品店用一元錢的價(jià)格買4元錢的甜筒。從吸引用戶的角度來看,這種推廣方式是十分有效了。但是這個(gè)產(chǎn)品沒過三個(gè)月就死掉了。而像美團(tuán)、滴滴這樣動(dòng)輒十幾元補(bǔ)助而且用戶群體龐大的產(chǎn)品卻依舊能夠成長(zhǎng)的很好。


原因就是像美團(tuán),粗略算一下獲客成本是:15元——25元(新用戶首次下單以及邀請(qǐng)新用戶加入的人獲得紅包),但是他們能從用戶身上拿到的錢缺不止這個(gè)數(shù),因此他們可以無限制的使用相對(duì)高的成本去獲取用戶,并且在燒出天價(jià)推廣費(fèi)之后依舊被資本市場(chǎng)看好。


做個(gè)更形象的比喻,例如各位上高中時(shí)候經(jīng)常玩的搶車位游戲(很遺憾那個(gè)時(shí)候我才上幼兒園所以沒有體驗(yàn)過)。就算開局只有一輛二手奧拓,只要有穩(wěn)定的回報(bào),你可以慢慢盈利到布加迪威龍;反之,如果用戶的ROI狀態(tài)極低,就算開局四輛超級(jí)跑車,也注定是被干掉的命運(yùn)。


再粗暴一點(diǎn)兒,例如知識(shí)星球,直接將新用戶獲取的成本轉(zhuǎn)嫁到星主的身上。星主開通分享有獎(jiǎng)功能之后,成員分享鏈接到朋友圈,點(diǎn)擊鏈接進(jìn)來的用戶和分享鏈接的人都能獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)(從星主的獲益中扣除)。




提高活躍度(Activation)


提高活躍度這一步對(duì)于產(chǎn)品的意義在于,很多的用戶進(jìn)入產(chǎn)品的方式其實(shí)是被動(dòng)式的,例如:應(yīng)用商店的廣告位安裝、產(chǎn)品安裝過程中的“捆綁大禮包”。換而言之,在提高用戶活躍度的這一環(huán)節(jié)最重要的就是在“用戶拉新”環(huán)節(jié)中注意策略,避免通過“廣撒網(wǎng)多撈魚”的戰(zhàn)術(shù)拉來大部分的一次性用戶,這種一次性用戶對(duì)于產(chǎn)品沒有興趣也沒有了解的欲望,基本上就是下載成功之后連打開的想法都沒有,就進(jìn)行卸載操作。嚴(yán)格意義上說,這種不能算是真正的用戶。好的推廣渠道往往是有針對(duì)性地圈定了目標(biāo)人群,他們帶來的用戶和應(yīng)用設(shè)計(jì)時(shí)設(shè)定的目標(biāo)人群有很大吻合度,這樣的用戶通常比較容易成為活躍用戶。另外,挑選推廣渠道的時(shí)候一定要先分析自己應(yīng)用的特性(例如是否小眾應(yīng)用)以及目標(biāo)人群。對(duì)別人來說是個(gè)好的推廣渠道,對(duì)你卻不一定合適。


另一個(gè)重要的因素是產(chǎn)品本身是否能在最初使用的幾十秒鐘內(nèi)抓住用戶。再有內(nèi)涵的應(yīng)用,如果給人的第一印象不好,也會(huì)“相親”失敗,成為“嫁不出去的老大難”。此外,還有些應(yīng)用會(huì)通過體驗(yàn)良好的新手教程來吸引新用戶,這在游戲行業(yè)尤其突出。


提高新用戶的活躍度,比較常見的做法就是給予用戶最初的引導(dǎo)以及簡(jiǎn)化功能路徑,降低新用戶的使用難度,或者說通過一些優(yōu)惠或者卡券引導(dǎo)用戶在平臺(tái)進(jìn)行第一筆消費(fèi),加深用戶對(duì)產(chǎn)品的使用印象。比較典型的就是京東新人大禮包,餓了么首單大額減免等。




留存(Retention)


當(dāng)我們通過有針對(duì)性的找到我們的活躍用戶之后,如何提升用戶的留存率變成了下一步的問題。一般來講就算是產(chǎn)品的活躍用戶被拉新進(jìn)來,如果不用適當(dāng)?shù)姆椒右粤舸?,大?0%用戶會(huì)在3-7天內(nèi)流失,所以針對(duì)新用戶如何進(jìn)行有效的提升留存率是非常關(guān)鍵的。因?yàn)橹挥姓嬲舸嫦聛淼挠脩舨庞兴^的商業(yè)價(jià)值。而對(duì)于一個(gè)產(chǎn)品而言:


留存率是判斷產(chǎn)品價(jià)值的重要指標(biāo)之一。留存率高的產(chǎn)品,更容易獲得資本市場(chǎng)的看好,哪怕短時(shí)間不盈利也是如此。同時(shí),留存率也是支撐產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力的重要因素之一,當(dāng)用戶獲取成本相差不大的情況下,留存率高的產(chǎn)品更有競(jìng)爭(zhēng)力。


那,影響用戶留存率的因素都有哪些?


首先,影響用戶留存率的第一點(diǎn)就是用戶獲取的方式:在這一點(diǎn)上大部分的產(chǎn)品都要學(xué)會(huì)淡化“用戶新增數(shù)量“的重要性,因?yàn)橐晃兜淖非笥脩粼鲩L(zhǎng)數(shù)量、只是圍繞著”用戶增長(zhǎng)為核心“去做功能設(shè)計(jì),一定會(huì)導(dǎo)致用戶留存率的下降。


然后是通過A/B測(cè)試驗(yàn)證,進(jìn)行對(duì)比數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè),觀察不同功能帶給用戶相關(guān)數(shù)據(jù)的變化,抉擇出比較適宜的功能,有的產(chǎn)品則由于自身原因,使用頻率本身就不是很高,可能會(huì)導(dǎo)致次日留存率非常低。這個(gè)時(shí)候就需要一些高頻率的功能來帶動(dòng)產(chǎn)品本身的活躍和留存率。例如:越來越多的求職類產(chǎn)品現(xiàn)在都加入了“職言”、“資訊”等功能。


第三,簽到打卡功能

通過簽到打卡提升用戶對(duì)產(chǎn)品的使用頻率,養(yǎng)成用戶的使用習(xí)慣(下圖為微博用戶七日連續(xù)簽到)。


第四,用恰當(dāng)?shù)念l率刷”存在感“

現(xiàn)在大家手中的APP非常的多,如何想要像微信和淘寶一樣憑借硬實(shí)力在眾多的APP中脫穎而出是非常困難的,有的產(chǎn)品往往用戶在不需要使用的時(shí)候是根本不會(huì)想起來的(雖然我也喜歡用完即走的產(chǎn)品,但是大部分需求頻率較低又讓人用完即走的產(chǎn)品都死了),所以使用恰當(dāng)?shù)念l率在用戶面前刷存在感是比較重要的事情。


最常見的通知方式有,短信、郵件、手機(jī)頂部推送等(下圖為郵件營(yíng)銷引導(dǎo))。


第五,精準(zhǔn)化運(yùn)營(yíng)

重要,相關(guān)案例也十分典型:淘寶千人千面。不做過多敘述了。

但同時(shí),精準(zhǔn)化運(yùn)營(yíng)的另一種方式是引導(dǎo)用戶在注冊(cè)體驗(yàn)賬號(hào)的過程中留下聯(lián)系方式,然后定時(shí)推送等。



第六,吸引用戶的成本投入

這一類更多的出現(xiàn)在游戲產(chǎn)品中,成本指的不僅僅是金錢成本,還有時(shí)間成本的投入。

例如很多的游戲在增長(zhǎng)指標(biāo)上面不僅會(huì)關(guān)注用戶的充值投入,也會(huì)關(guān)注到游戲虛擬幣的投入。

再例如說前不久”刺激戰(zhàn)場(chǎng)“停服更換為”和平精英“,我的第一反應(yīng)就是,我連續(xù)八個(gè)賽季的超級(jí)王牌稱號(hào)怎么辦?實(shí)際上我關(guān)注的不是單純的一個(gè)稱號(hào),而是我之前八個(gè)賽季已發(fā)生的“沉沒成本”


第七、激勵(lì)體系&稱號(hào)系統(tǒng)

激勵(lì)系統(tǒng)&稱號(hào)系統(tǒng)是非常多的產(chǎn)品都在做的,也應(yīng)該是大家見得比較多的,似乎好像是一種萬(wàn)金油套路。但是這種套路不一定每一次都見效,我們?cè)谠O(shè)計(jì)功能的過程中需要思考,我們能夠給用戶怎樣的激勵(lì)?稱號(hào)系統(tǒng)應(yīng)該從哪些方面能夠滿足用戶的成就感?觸動(dòng)用戶的點(diǎn)(稱號(hào)升級(jí))應(yīng)該多長(zhǎng)時(shí)間出現(xiàn)一次?這些都是隱藏在激勵(lì)系統(tǒng)&稱號(hào)系統(tǒng)背后的大坑,隨便說幾個(gè):


微博會(huì)員等級(jí):升級(jí)很慢,早些年我為了升級(jí)快一點(diǎn)還開通了會(huì)員。但是...升級(jí)很慢...而且...我也不知道微博會(huì)員等級(jí)高了能滿足我哪方面的成就感。當(dāng)然,每次升級(jí)都能抽獎(jiǎng)的設(shè)定還是非常棒的,但是...我從來都沒中過。

KEEP:稱號(hào)系統(tǒng)是KEEP當(dāng)中比較重要的功能了,但是...個(gè)人感覺升級(jí)的過程非常的困難,到后面很多時(shí)候忘記使用KEEP跑步的時(shí)候往往會(huì)覺得體驗(yàn)極差...再久一點(diǎn),跑步變得不重要了,使用KEEP倒變得非常重要(從這一點(diǎn)上講其實(shí)這個(gè)體系設(shè)計(jì)的還是非常成功的),但是最后我還是選擇了卸載。

變現(xiàn)(Revenue)


獲取收入其實(shí)是應(yīng)用運(yùn)營(yíng)最核心的一塊。極少有人開發(fā)一款應(yīng)用只是純粹出于興趣,絕大多數(shù)開發(fā)者最關(guān)心的就是收入。即使是免費(fèi)應(yīng)用,也應(yīng)該有其盈利的模式。 收入有很多種來源,主要的有三種:付費(fèi)應(yīng)用、應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)、以及廣告。


付費(fèi)應(yīng)用在國(guó)內(nèi)的接受程度很低,包括Google Play Store在中國(guó)也只推免費(fèi)應(yīng)用。在國(guó)內(nèi),廣告是大部分開發(fā)者的收入來源,而應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)目前在游戲行業(yè)應(yīng)用比較多。 無論是以上哪一種,收入都直接或間接來自用戶。所以,前面所提的提高活躍度、提高留存率,對(duì)獲取收入來說,是必需的基礎(chǔ)。用戶基數(shù)大了,收入才有可能上量。



推薦(Refer)

推薦在這里的定義是自傳播,隨著社交網(wǎng)絡(luò)的興起,使得產(chǎn)品在運(yùn)營(yíng)的過程中增加了一個(gè)方面,就是基于社交網(wǎng)絡(luò)的病毒式傳播,這已經(jīng)成為獲取用戶的一個(gè)新途徑。這個(gè)方式的成本很低,而且效果有可能非常好;唯一的前提是產(chǎn)品自身要足夠好,有很好的口碑。年代雖然久遠(yuǎn),但是我覺得兒時(shí)的小浣熊水滸卡片就是最好的用“推薦”獲得“增長(zhǎng)”的案例。



以上就是對(duì)AARRR用戶增長(zhǎng)模型的一點(diǎn)兒分析,希望能對(duì)想要了解用戶增長(zhǎng)模型的朋友有所幫助。




用戶增長(zhǎng)的案例


其實(shí)現(xiàn)在市場(chǎng)上有很多優(yōu)秀的用戶增長(zhǎng)的功能案例,以下記錄一些,你可以發(fā)現(xiàn)它們或多或少都跟用戶增長(zhǎng)模型有關(guān):


01、螞蟻森林-合種功能

螞蟻森林早些時(shí)候推出了合種項(xiàng)目,可以多人共同選擇種樹。當(dāng)我們按照系統(tǒng)的引導(dǎo)操作后,我們可以很輕易地實(shí)現(xiàn)合種功能的創(chuàng)建。起到聚合用戶的作用。



02、頂級(jí)流量產(chǎn)品的會(huì)員捆綁銷售

愛奇藝和京東 4 月 27 日達(dá)成一項(xiàng)合作,打通了兩邊的會(huì)員體系。 現(xiàn)在,用戶只要在愛奇藝和京東的任何一方購(gòu)買年度會(huì)員,完成激活后就能同時(shí)享受兩個(gè)平臺(tái)的會(huì)員權(quán)益。


開通愛奇藝年卡,就能得到京東 PLUS 的會(huì)員價(jià)、運(yùn)費(fèi)券禮包、專屬客服、上門退換貨等服務(wù);開通京東 Plus,就能在愛奇藝上播放 VIP 獨(dú)家內(nèi)容、會(huì)員專屬視聽體驗(yàn)、專屬活動(dòng)參與、影視周邊衍生特權(quán)。



03、京東金融早起打卡

下載京東金融app,然后打開,登陸之后,點(diǎn)擊右下角的“我”,然后點(diǎn)擊中間位置的“早起打卡”。在早起打卡贏現(xiàn)金頁(yè)面,需要你點(diǎn)擊支付1元參與挑戰(zhàn);你可以使用小金庫(kù)零用錢或者銀行卡來支付,選擇好之后,點(diǎn)擊立即支付;支付成功,系統(tǒng)會(huì)提示你記得第二天早上的5:00到8:00打卡(需要的話,可以添加日歷)。


等到第二天,進(jìn)入早起打卡贏現(xiàn)金的頁(yè)面,點(diǎn)擊打卡即可,一般金額會(huì)在9點(diǎn)前到賬你的小金庫(kù)里面。


04、QQ紅包多樣性玩法

在群里或者好友給你發(fā)送游戲紅包后,點(diǎn)擊紅包就會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到游戲頁(yè)面,如果你能超過好友給你設(shè)置的分?jǐn)?shù)值,就可以獲得這個(gè)紅包了(話說我的成績(jī)應(yīng)該還算不錯(cuò))。



05、攜程購(gòu)買獲得積分(可用于兌換商品)

在攜程APP進(jìn)行購(gòu)買行為可以獲得攜程積分。積分可以在攜程官網(wǎng)上,用積分兌換各種物品,或者兌換禮品卡(用禮品卡可以抵用現(xiàn)金購(gòu)買旅行產(chǎn)品或預(yù)定酒店)。


06、星巴克,贈(zèng)送祝??ê涂Х瓤ńo朋友



07、新用戶大禮包

新用戶大禮包這個(gè)是很多產(chǎn)品都有的一種營(yíng)銷策略,在此單獨(dú)拿出京東的新用戶禮包為例,是因?yàn)榫〇|的新人禮包體系設(shè)計(jì)得非常完整,能規(guī)避大部分的羊毛黨并且禮包種類、數(shù)量、使用時(shí)間等方面設(shè)計(jì)的都非常合理。


08、微信讀書-

通過按天送的無限卡提升了用戶的使用意愿,并且通過社交分享的手法進(jìn)行產(chǎn)品推廣。



09、公眾號(hào)、運(yùn)營(yíng)平臺(tái)用戶增長(zhǎng)

公眾號(hào)的運(yùn)營(yíng)方式有很多,例如將一些比較熱門分享話題進(jìn)行圖片排版,在最下面加入二維碼的信息內(nèi)容,(圖片尺寸一般設(shè)計(jì)為移動(dòng)端,方便讀者長(zhǎng)按識(shí)別二維碼)




10、王者榮耀-星愿池?fù)u獎(jiǎng)

對(duì)于微信端的王者榮耀玩家來說,今年可以許下兩個(gè)心愿,分別是王者心愿和榮耀心愿,前者獎(jiǎng)勵(lì)含永久英雄/皮膚和稀有皮膚三個(gè)檔次,而榮耀心愿則需要好友助力開啟后可挑選實(shí)物耳機(jī)、稀有皮膚作為心愿獎(jiǎng)勵(lì)。


11、借助趨勢(shì)針對(duì)性運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品完成增長(zhǎng)

這一點(diǎn)指的是本身沒有造勢(shì)能力,但是可以借助其他產(chǎn)品營(yíng)造的流量進(jìn)行自我營(yíng)銷增長(zhǎng)(例如跟隨刺激戰(zhàn)場(chǎng)火起來的手機(jī)“吃雞神器”和跟隨著一起來捉妖火爆起來的“解鎖靈石計(jì)步器”)。


12、瑞幸咖啡

瑞幸咖啡的增長(zhǎng)策略真的是做的十分全面,除了常規(guī)的活動(dòng)推廣之外,還有線下廣告投放、LBS營(yíng)銷、新聞稿傳播以及事件制造營(yíng)銷等,明星效應(yīng)和地推活動(dòng)也是瑞幸增長(zhǎng)的重要源頭。



寫在后面


很多人把現(xiàn)在行業(yè)的不景氣稱之為“資本寒冬”,其實(shí)從來都不存在什么所謂的“寒冬”,只是紅利期的消失讓資本冷靜了下來,以往隨手可摘的高薪資Offer到現(xiàn)在變成了投簡(jiǎn)歷一個(gè)月只有兩個(gè)回復(fù)還讓你做三套面試題。不僅僅是UI設(shè)計(jì)師,大量的產(chǎn)品經(jīng)理和產(chǎn)品開發(fā)也在市場(chǎng)中思考著我們是誰(shuí)?我們存在的意義是什么?越來越多的公司也在思考著,他們是誰(shuí),他們有怎樣的技能,他們簡(jiǎn)歷上寫的到底是真的還是假的?他們的真實(shí)水平能否助力到我們的產(chǎn)品走得更遠(yuǎn)?


最近也在和一些行業(yè)內(nèi)的設(shè)計(jì)師交流,很多時(shí)候會(huì)提到,如果設(shè)計(jì)師在公司里只是簡(jiǎn)單的接需求、做需求,在很多大公司是很容易被淘汰的,因?yàn)槲覀兘邮艿降亩际莿e人過濾過甚至是主觀臆測(cè)過的信息,到了那結(jié)果的時(shí)候我們?nèi)绾稳プC明業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)是由設(shè)計(jì)帶來的價(jià)值呢?


在當(dāng)今的環(huán)境下,UI設(shè)計(jì)師之間的差異化不僅僅在于視覺、在于交互,甚至在于通過參與產(chǎn)品前期對(duì)于用戶的精準(zhǔn)定位后的功能運(yùn)營(yíng)。設(shè)計(jì)的思考方法并不像之前說的術(shù)業(yè)有專攻這樣,而是需要每個(gè)設(shè)計(jì)師像海綿一樣吸足水分,歸納出一套自己獨(dú)有的且可被驗(yàn)證的思維,通過思維的差異產(chǎn)生個(gè)人價(jià)值的差異,我認(rèn)為這會(huì)是未來發(fā)展的一個(gè)方向。






標(biāo)簽: 設(shè)計(jì)
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