來源:轉載 發(fā)布時間:2018-10-26 17:08:55 閱讀量:808
少用正則表達式
str_replace
函數(shù)要比 preg_replace
快得多,strtr
函數(shù)又比 str_replace
來得快。
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字符替換
str_replace 字符替換比正則替換 preg_replace快,但 strtr 比 str_replace 又快1/4。
另外,不要做無謂的替換,即使沒有替換,str_replace也會為其參數(shù)分配內存。很慢!
用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替換,如果需要,再替換。
如果需要替換,效率幾乎相等,差別在 0.1% 左右。
如果不需要替換:用 strpos 快 200%。
使用$_SERVER變量
如果你需要得到腳本執(zhí)行的時間,$_SERVER['REQUSET_TIME']
優(yōu)于time()
。
一個是現(xiàn)成就可以直接用,一個還需要函數(shù)得出的結果。
使用++$i
遞增
當執(zhí)行變量$i
的遞增或遞減時,$i++
會比++$i
慢一些。
這種差異是PHP特有的,并不適用于其他語言,所以請不要修改你的C或Java代碼,并指望它們能立即變快,沒用的。
++$i
更快是因為它只需要3條指令(opcodes),$i++
則需要4條指令。
壓縮大的字符串
使用 gzcompress() 和 gzuncompress() 對容量大的字符串進行壓縮和解壓,再存入和取出數(shù)據(jù)庫。
這種內置的函數(shù)使用gzip算法,能壓縮字符串90%
。
讀取文件內容
在可以用file_get_contents()替代file()
、fopen()
、feof()
、fgets()
等系列方法的情況下,盡量用file_get_contents()
。
echo 輸出
echo 字符串用逗號代替點連接符更快些。
雖然,echo
是一種語言結構,不是真正的函數(shù)。
但是,它可以把逗號隔開的多個字符串當作“函數(shù)”參數(shù)傳入,所以速度會更快。
<!–autoload機制并不是天然的效率低下,只有濫用autoload
、設計不好的自動裝載函數(shù),才會導致其效率的降低.
所以說,盡量避免使用__autoload
等魔術方法,有待商榷
屏蔽敏感信息
使用 error_reporting() 函數(shù)來預防潛在的敏感信息顯示給用戶。
理想的錯誤報告應該被完全禁用在php.ini文件里。
如果用的是共享虛擬主機,php.ini不能修改,最好添加 error_reporting() 函數(shù)。
放在每個腳本文件的第一行,或者用require_once()
來加載,能有效的保護敏感的SQL查詢和路徑,在出錯時不被顯示
純PHP代碼不加結束標記
如果文件內容是純 PHP 代碼,最好在文件末尾刪除 PHP 結束標記?>
。
這可以避免在 PHP 結束標記之后萬一意外加入了空格或者換行符,會導致 PHP 開始輸出這些空白,而腳本中此時并無輸出的意圖。
永遠不要使用register_globals
和magic quotes
這是兩個很古老的功能,在當時(十年前)也許是一個好方法,但現(xiàn)在看來并非如此。
老版本的PHP在安裝時會默認打開這兩個功能,這會引起安全漏洞、編程錯誤及其他的問題。
如只有用戶輸入了數(shù)據(jù)時才會創(chuàng)建變量等。
PHP5.4.0開始這兩個功能都被舍棄了,所以每個程序員都應該避免使用。
如果你過去的程序有使用這兩項功能,那就盡快將其剔除吧。
使用絕對路徑
在include
和require
中盡量使用絕對路徑。
如果包含相對路徑,PHP會在include_path
里面遍歷查找文件。用絕對路徑就會避免此類問題,解析路徑所需的時間會更少。
盡量不要用require_once
和include_once
包含文件,它們多一個判斷文件是否被引用的過程,能不用盡量不用。
而使用require
、include
方法代替。
函數(shù)快于類方法
調用只有一個參數(shù)、并且函數(shù)體為空的函數(shù),花費的時間等于7-8
次$localvar++
運算。
而同一功能的類方法大約為15次$localvar++
運算。
用子類方法
基類里面只放能重用的方法,其他功能盡量放在子類中實現(xiàn),子類里方法的性能優(yōu)于在基類中。
引用傳遞參數(shù)
通過參數(shù)地址引用的方式,實現(xiàn)函數(shù)多個返回值,這比按值傳遞效率高。方法是在參數(shù)變量前加個 &
。
盡量靜態(tài)化
如果一個方法能被靜態(tài),那就聲明它為靜態(tài)的,速度可提高1/4
,甚至我測試的時候,這個提高了近三倍。
靜態(tài)和非靜態(tài)方法的效率主要區(qū)別在內存。靜態(tài)方法在程序開始時生成內存,實例方法(非靜態(tài)方法)在程序運行中生成內存。
所以,靜態(tài)方法可以直接調用,實例方法要先成生實例再調用,靜態(tài)速度很快,但是多了會占內存。
任何語言都是對內存和磁盤的操作,至于是否面向對象,只是軟件層的問題,底層都是一樣的,只是實現(xiàn)方法不同。
靜態(tài)內存是連續(xù)的,因為是在程序開始時就生成了,而實例方法申請的是離散的空間,所以當然沒有靜態(tài)方法快。
靜態(tài)方法始終調用同一塊內存,其缺點就是不能自動進行銷毀,而實例化可以銷毀。